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 マスター予告帳 

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12/16 マスター予告 / さりえり
 12/16のコンベにて、サタスペをやります。

 PC全員はふつうの亜侠ではなく、一度死んで蘇ったゾンビで、しかもアイドルをやります。
 もちろん現在放送中のアニメ「ゾンビランドサガ」をやろうというコンセプトです。ゾンサガのファンは当然大歓迎ですが、まったく知らない人も「ゾンビがアイドルをやる」とだけわかってれば十分です。(佐賀要素は今回はありません。)

 サプリは使いません。基本ルールブックだけです。さらに、情報収集ルールを使わず、かわりに曲の練習やプロモーション、そしてライブをやります。
 準備万端なので、サタスペ未経験者でも安心です。
 
 セッション時間は、通常通り17時ごろに終わる予定です。参加者全員が延長を望めば、フレキシブルに対応できます。
2018/12/12(Wed)21:57 [248]

「悪夢狩り」Wis必殺仕事人 / はんむぅ
みなさま、こんにちは。
「悪夢狩り」Wis必殺仕事人のGMはんむぅです。
前回、記載した内容に大きな誤りと修正があったので書いて起きます。
間違いの部分は、命中判定後のダメージダイスで6を出すのではなく、命中判定で6を出すが正解◎
命中判定で6を出すことで、必殺を仕掛けられ相手の回避ダイスを減少させることが出来ます。
また、同時に相手は防護無視になり、その後多大なダメージを直接受けることになります。
そして、綺麗に仕掛けて、殺し、潔く去った場合、総合経験値に+2pが追加され、みなに貢献することも出来ます。

その他の部分に誤りはありません。
<(_ _*)>
2018/12/09(Sun)08:36 [247]

「悪夢狩り」Wis必殺仕事人の判定の仕方。 / はんむぅ
こんばんは。
「悪夢狩り」Wis必殺仕事人のGMはんむぅです。
前回の告知では足りなかった部分の補足を書いて起きます。
「悪夢狩り」が初めての方が多いと思うので、今回はシステム面の説明を中心に書きます。
「悪夢狩り」は基本「夕闇通り探検隊」と同じシステムなのですが、それでも一般のシステムではないので、わかりにくいと思いました。
まず、判定方法が二種類あり、技能などの成功判定が有り、これは2D6+能力修正+技能Lvで目標値を越えれば成功となります。
また、全く違った抵抗判定は%判定を振り、抵抗度を越えれば成功となります。
基本はこんな感じです。
で、戦闘に突入すると先制権(イニシアチブ)を振ります。
これは1D6+敏捷修正値となります。
で、命中判定は技能の判定と同じく、2D6+能力修正値+技能Lvとなり、競争判定となります。
最後にダメージダイスですが、これは能力修正値分ダイスを振ることで出します。
つまり、1.2.3以上の順番でダイスを振ることになりがちです。
これなら、初心者の方でも覚えやすいのではと考えています。

細かいこと書くと命中成功のあと振るダメージダイスで6を出すと必殺を仕掛られます。
必殺を仕掛けられた相手は回避判定のダイスから6を出された分、ダイス目を
失います。
つまり、回避ができなくなると言うこと、これにより、より必殺らしいシーンを演出することが可能になるわけです。
あくまで、命中判定は戦闘で攻撃を失敗しなかったかを見る判定となり、その効果として振られるダメージダイスが生きて来ると言うわけです。
また、命中判定、成功判定で、6のゾロ目を出せれば、クリティカルとなり、ご褒美として、最後に貰える経験値の総合計が1p増えます。抵抗判定では100の目を出せればクリティカル扱いとなり、やはり経験値の総合計に1p増しとなり、参加者のみなさんに貢献することができます。
こんな感じです。

詳しくはまた、当日説明させていただきます。

よろしくお願いします。
<(_&#160;_*)>
2018/12/01(Sat)23:44 [246]

12/16 マスター予告 / タカオ
予定通り黒絢のアヴァンドナーを立てます。
黒絢のアヴァンドナーは、ダイヤクロックマップという円形のマップを、PCが縦横無尽に駆け回るダイナミック(なのに処理が軽い!)な戦闘システムと、戦争が終わっても生産される培養脳兵器が、大切な人のために戦うという世界観が特徴のシステムです。
今回大会議室を使えるので、180センチのマップを使って遊ぼうと思います。
コマの代わりにメガミデバイスというプラモを持ってきますが、自分のプラモやフィギュア(ガンプラでもヘキサギアでもフレームアームズガールでもVFGでも)を使いたい人がいれば是非とも持ってきてください。皆でブンドドしようぜ!

あと、セッションは普段通り17時くらいに終わる予定なので、時間が気になる人は安心してください。
2018/12/01(Sat)10:52 [245]

ナイトメア.ハンターwis「必殺仕事人」 / はんむぅ
来月の12月16日(日曜日)GM:はんむぅはドラゴンアイズにて、自身のオリジナルTRPG「悪夢狩り」にて、ナイトメア.ハンターwis「必殺仕事人」のマスターをやる予定です。
いつもは「夕闇通り探検隊」をマスターしておりますが、今回オリジナルの「悪夢狩り」にて大活劇を彷彿させるシナリオを引っさげて遊びに逝きます。
滅多にプレイしない「悪夢狩り」を楽しみにしてください。
「必殺仕事人」バージョンでは8つの役割の内一つのみを制限して7つの役割から必殺仕事人を作って貰い、現代版として楽しんでいただきます。
シナリオは単なる人探しから発展して”仕事“になるように運びます。
また、当日は大ホールにての開催につき、バックミュージックを用意させていただきます。
また、参加者全員が”仕事“に専念出来るように情報系NPCも用意致します。
ぜひ、奮ってご参加ください。

詳しくは当日会場にて、改めて紹介させていただきます。
よろしくお願いします。
<(_ _*)>
2018/11/26(Mon)21:11 [244]

マスター予告 / タカオ
11月25日は予告通り黒絢のアヴァンドナーを立てます。
黒絢のアヴァンドナーは企業間の戦争により汚染され人が住めなくなった地球で、戦争後も生産され続ける培養脳兵器(大半がメカ少女!)になって戦うシステムです。
戦闘はPCが戦場を縦横無尽に駆け回るのだ爽快感が半端ないですし、少女が生きるため仲間のために戦うという世界観に興味があればよろしくお願いします。
あと、ハイマニューバ傭兵少女TRPGとありますが、男性PCも可能です。
2018/11/19(Mon)00:14 [243]

シャドウラン第5版の業務連絡 / k.i.s.
セッションの情報が抜け落ちてるのに今気づきました。本当に申し訳ありません。
・想定プレイヤー人数は2〜4名。使うダイスは6面体がたくさん。得意分野では10個以上振ることもあります。持っていない人には、一応、私が貸し出すことは可能です。ただし、私のダイスを使うと出目が腐るという風説を、多くの人が信じています(私自身を含めて)。
・遺憾ながら、当日のキャラ作成は許可しません(とても時間がかかるので)。私が事前に作成したキャラクター、あるいはルールブック掲載のアーキタイプ「ストリート・サムライ」「コンバットメイジ」「ガンスリンガー・アデプト」「タンク」(の数値上の問題点を私が修正したデータ)の中から選んでいただきます。
・自作キャラの持ち込みは基本的にご遠慮願いたいのですが、まあ「私がチェックして許可すれば(=私が扱いきれるデータ、設定であれば)」「そして他のプレイヤーさんが了承すれば」ということで。とりあえず、ハッカー(デッカーもテクノマンサーも)とリガーは勘弁してください。聞き込み(物理)が中心のシナリオにハッカーが出てくると、他のPCは戦う以外にやることがなくなってしまいますし(「聞き込み(物理)」と「戦う」の違いは何だ、と言われると……心構え?)、シナリオの舞台がシアトルの中心部なので、リガーが武装ドローンで戦うと多分通報されるからです。
2018/11/18(Sun)23:20 [242]

シャドウラン第5版(その2) / k.i.s.
世界観をつらつら書いてたら長くなり過ぎました。以下、シナリオについて。
今回のシナリオでは、「シャドウラン」の世界観の説明を兼ねて、シャドウランナーの日常に注目しようと思っています。
戸籍上存在しなくて仕事の大半は非合法、という時点で堅気には程遠いシャドウランナーですが、毎日毎日企業の研究所に侵入して重要データを盗み出したり、路地裏でギャングと撃ち合ったりしている訳ではありません。彼らだって、暇を持て余して近所のコンビニに出かけ、ソイカフ(soy-coffee/大豆由来の合成コーヒー。不味い)の新商品を買ってみて後悔したりもするのです。
科学技術の発展と魔法の復活で混沌としたシャドウランの世界では、自我に目覚めたAIが仏教に帰依したり、精霊が世界トップクラスの巨大企業の筆頭株主だったり、その精霊も某グレート・ドラゴンには全く頭が上がらなかったりと、日常の景色が現在とは様変わりしています。が、それでも人には……ああいや、ヒューマン・エルフ・ドワーフ・オーク・トロール・その他の知的種族には日々の暮らしがある、ということは変わりません。そうした日々の暮らし、その中で起こるいくつかの出来事を、シャドウランナーであるPCを中心に描いていきます。
シナリオタイトル「シャドウランナーの休日(休めるとは言ってない)」。よろしくお願いします。
2018/11/18(Sun)23:19 [241]

シャドウラン第5版(その1) / k.i.s.
『背中に気をつけろ! ためらわず撃て! 弾を切らすな! ドラゴンには絶対関わるな!』
人体改造、拡張/仮想現実、世界規模のネットワーク。最新テクノロジーに溢れた世界に“魔法”が蘇った! 銃・魔法・テクノロジー、そして己の頭脳を駆使して、驚異と危険に満ちた、都会の影を駆け抜けろ!!(「シャドウラン 5th Edition」帯より)

というわけで、「シャドウラン第5版」のGMやりますよー。コンベンションでシャドウラン……大丈夫か俺。
時は西暦2075年。一部の巨大企業が国家を超える力で世界の頂点に君臨していますが、(幸いにも)彼らはまだ、世界の全てを手にしてはいません。今のところ、企業が支配する「世界」は広大な屋内プールのようなものです。管理され、生温く、閉ざされています。その内側だけで生活を完結することも可能で、多くの人々はそうしています。しかし、「世界」の外側――無法者や覚醒生物が跋扈する荒野、あるいは企業の支配が及ばない都市の裏社会――で生きる人々も存在します。そこは波瀾に満ち、時に冷たく、しかし力の限りどこまでも泳いで行ける、大海原です。シャドウランの世界へようこそ。
PCは「シャドウランナー」です。彼らは国民や企業市民といった公的な身分を持たず(あるいは持てず)、国や企業からの庇護を捨てて(あるいは得られず)、自由と自己責任を選んだ(あるいは選ばされた)人々です。彼らは様々な依頼を引き受け、報酬を得ています――その大半は、彼らが戸籍上存在しないことを利用した、表沙汰にできない、非合法な内容です。そうした仕事を「シャドウラン」と呼び、その実行者をシャドウランナーと呼ぶのです。
あ、シャドウランナーが常に「冷徹な職業犯罪者」である必要はありませんよ? 依頼人は子供で報酬ははした金、そんな仕事だってたまにはあるかもしれません。それもまた「シャドウラン」です(「ランの中には、やり終えたあとに心がほっこりするようなものもあります。言うなれば、あなたの母親が誇りに思うような仕事です。(中略)この種の仕事はあまり儲かりませんが、でも、幸せな気持ちそのものが報酬みたいなものじゃないですか?(ルールブックP378)」)。なお、報酬が少ないミッションでは、その分獲得カルマ(≒経験点)が増えるというルールがあります。安心したろ?(続く)
2018/11/18(Sun)23:16 [240]

マスター予告ですが… / タカオ
今月はアヴァンドナーやって来月会場広いから広いマップでプラモを駒にしたアヴァンドナーやると言ってたんですが、大会議室が12月と1月だという勘違いに気づいたので楽そうではあるが通常のアヴァンドナー、12月をマップでのアヴァンドナーにしようと思います。
今月はステラナイツやろうかと思ってたんですが、既に宣言があるのでどうするか考え中。ステラナイツに行くのもいいかと思うんですが、予告通りアヴァンドナーやりたいとか先月やったSW2.5をまたやりたいという人がいれば言ってくれれば喜んで対応します!
2018/10/11(Thu)10:41 [239]




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